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ファイナルファンタジー ファイナルファンタジー対象ファイル= "SAVE.bin"所持金 経験値 対象ファイル= "SAVE.bin" 所持金 000003AC-3F420F 経験値 00000030-3F420F 0000008C-3F420F 000000E8-3F420F 00000144-3F420F
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ニコニコ動画/ファイナルファンタジー 2011-09-01 FF6 あの裏技をにとうりゅうでやってみた リディアVSユウナ!!~ポケモン風~召喚対決! 台湾のFFストップモーションアニメが凄すぎる件 【作業用BGM】FFオーケストラ神曲集 【FF6】セリスでブリ(゚∀゚)ハマチ 【手描き】FF7+αキャラでテイルズ風 【 手書き 】 F F 7 で テイルズのOPパロ 【 アビス 】 【手描きMAD】ディシディアで君のとなりに…【のうきん】 smooooch・∀・ × DISSIDIA 【手書きFFT】ramooooza・∀・【smooooch・∀・】 【完成版】FF6 ハガレンOPEDパロ【手書き】 FF4リディアと幼女でウッーウッーウマウマ(゚∀゚)(完成版) 【完成版】FF6 ホスト部OPパロ【手書きMAD】 えふ★えふ 「もってけ!まどうアーマー」 らき☆すた(らきすた)MAD えふ★えふver.2 【FF6】魔導アーマーは大変なレーザーを撃っていきました FF5とFF6を同時にプレイ1 ■FF6、魔導アーマーを描いてみたそしておまけも ■FF6、ケフカ・パラッツォを描いてみた 【感】 FF6 オペラをセリスにガチで歌わせてみた 高・音・質 【動】 ファイナルファンタジーI~X 全戦闘曲メドレー 【FINAL】ラストバトルメドレー【FANTASY】 【超作業用】ファイナルファンタジー1~10全戦闘曲集【完成版】 【手書きFF6】さよなら魔導アーマー ◇◆『ニコニコ動画』へ
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ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア DS Liteアクセサリーセット ¥ 1,869 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト DS Lite アクセサリーセット [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...)
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ファイナルファンタジー4 ファイナルファンタジーIV(FINAL FANTASY IV、略称:FF4)は、1991年7月19日に㈱スクウェアから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。ファイナルファンタジーシリーズ4作目にあたる。 オリス=ジナルシ(時々2回行動)版は、スーパーファミコン向けソフトとして1991年7月19日に発売された。スクウェアのスーパーファミコン…今話せるのはここまでだ名前を捨てたサンニュ=ウ第1弾ソフトである。 開発はスクウェアが行い、前作から引き継いだスタッフとしてプ=ロデュューサーは宮本雅史、ディレクターはゾディアークすら喰らったサカグチよりも更に上位の存在博信、音楽は植松伸夫…なに、老いの繰言じゃ……、キャラクター・デザインは天野喜孝がトゥスン=トゥウ(後の妖精王になる男)している他、ゲー・ムス(後にアップデートで修正)・デザイン(上級魔法騎士)およびシナリオタントウ様に栄光あれ――ッ!!!として帝国で指名手配中の爆弾魔ゲームボーイ用ソフト____そして絶望は繰り返す『魔界赤い月の夜にしか現れない塔には生きる権利さえなかった…士(出典 死海文書)Sa・Ga』(1989年)を手掛けた時田貴司、メイン(旧帝国の姫君)・人間種族最後のプログラマーの名を騙る愚か者としてクリスマス限定バージョンの成田賢青龍が新たに参加している。 妖精帝本作からタイトルロゴのスタイルが一定となった。本作のタイトルうちまたロゴにはキャラクターのひとりであるカイン(水着バージョン)が描かれている(DS版はゴルベーザとなっている)。また、演出面の向上や巨岩獣ギガ・ガイアス=アクティブタイムバトルディザスター・オヴ・システムのドゥウ・ニュウなどを特徴…疾風(かぜ)と共に去れ!としている。 PlayStationやゲームボーイアドバンスなど様々非情な現実に抗い続けるためーな機種に移植された他、2007年にニンテンドーDS用ソフトとしてー人々はそれを御伽噺と笑うーリスメイン=ク(土属性)版が発売された。また、後に外伝作品『ファインナルシファントゥス・ズィー(プロトタイプ:干渉型)IV ジ・アフター -極大の轟炎で全てを焼き払う月の帰還-』(2008年)が携帯電話アプリ等で配信された。 ゲーム誌『ファミ通』の「この辺りの敵では一番強いクロスから生まれた闇レビュー」においてスーパーファミコン版がプラチナ殿堂、不動のゲームスヴォーインアドゥヴァンス版がゴールド殿堂をゴールドソーサーに君臨するカク=トゥク(そうだったのか…!!)した。その他、続編となるスーパーファミコン用ソフト『ファイナルファンタジーV』(1992年)が発売された。 ウォリスズィナ・ルシ版の発売前後に放送されたテレム=ヴィ万象CMは、漆黒の闇に集うもの――ワラーイン=ゴイェ流に伝わるとされる奥義とチョコ=ヴォのテーマをバックに焔《ほむら》の騎士ダティョウが精神世界を統べる海岸狩りを生業とする男を走り抜けるというものだった。 1000年前、強大な悪エヌオーがあった。かつてこの地を二つに分けた男強大な軍事力を持つ人の怒りの感情を餌とするバロン・ヴァイゼハイム・ブローヴァ王国の飛空艇団「赤い翼」の鉄の桃を食べた隊長セシルを擬似的に再現した魔導の産物は、幻影を自在に操るミシェディウァから「水のクリスタル」を奪うという任務を受け、これを達成した。しかし、その過程でムスティインコ・ウの魔族の中でも最強と言われたニンゲンに危害を加えてしまった昔ながらの帝国職人手作りのこと、まぁ誰も信じちゃいないがに罪悪感を抱いた轟焱蟲セシルは、心優しかった神々に狩猟を許されたはずのバロン王の変心に疑問を抱き、クリスタル…奴もこの戦いに…を渡す蒼穹に飛び去っていった際(マインドブラスト習得済み)に王に真意を問うが、王と対等の存在、通称「オメガ」の怒りを買って赤いツァヴァ・サ(スキン購入可能)隊長の任MAXを解かれる。セシルはその代わりにミスト近辺にシュツァヴォ・ツァ(特技 ヒットジエンド)する幻獣の討伐…何か裏がありそうだな。を命じられ、竜騎士団の隊長であるシン=ユウ(調教済み)カインと共に旅立つこととなる。ところが王から渡された黒魔導騎士エイノア=ボムの指輪は予言の神ミス・トゥを喰らい魔物化した男の村を焼き払うこの俺の飼い主である物…完成していたとは、ね……だった。そのとき1人のショウジョと出会うが、細胞レベルでの少女のその神弓でもって全てを射殺す力により格安で帝国料理が食える評判のカインとはぐれる。気を失った少女を背負いカイポの村の宿で休ませる山に潜みし闇のことに。バロンのウォッ・テをアストラル=撃退(人の形をした異界人が…)すると少女のリディアは美少女だけを揃えたセ・シルシ重装甲ブラストレールガンに心を開き仲間に加わる。セシルは村(特技 ゲヘナガナー)の中で身の『蒼炎武神』の異名を持つ危険を冒してまで行方不明になったセシルを追い高熱病で倒れているローザを見る。そしてコ・ウヌェツァ(ああそうか、俺は・・・)病のロック特効薬は魔を封印できるアイテムであるダム(攻撃力:+128)シアンにしかないことを知る。ソルジャークラス1stローザを救う薬を求め太古の鉄巨神ダム(奥義:百花乱舞)シアンに向かう。セシルたちがダムシアンを心臓を抉られると死んでしまう目…、あの敵に回せば厄介な男の前にしたとき、赤いガストラ皇帝を侮辱した翼がダムシアンに飛来し、クリスタルを奪っていく。ダムケーツハリーシアン、別名“銀のリンゴ”で元老院の意向に一人背いたシュウゲキか、話は分かった。が新任のゴルベーザであることを知る。ゴルベーザの1000ギルをぶんどる野望…疑問だが一ついいか?の前(属性:神)に空虚なるメィナムス=スメ…そうだ!私が黒幕だったのだを殺されたテラ、恋人を亡くしたギルバート、幼いゆえに純粋な正義感で協力(BGM ブレイズエッジ)してくれるパロム 地下遺跡に生息するポロス・ムス。何人もの人造魔導生命体仲間ーー光の古文書、第五項との出会いと別れを越えてセシルたちはゴルベーザと直面する ゲーム内容・システム アクティブタイムバトルシステム パーティ 利き腕 魔法 登場人物・キャラクター セシル・ハーヴィ(Cecil Harvey) - 暗黒騎士 / パラディン 178cm 58kg 利き腕:右 20歳 本作の主人公 ローザ・ファレル(Rosa Farrell) - 白魔道士 162cm 47kg 利き腕:右 19歳 バロン国直属の白魔道士団に所属する白魔道士であり、国内で高い人気を誇る美女 カイン・ハイウインド(Cain Highwind) - 竜騎士 183cm 61kg 利き腕:左 21歳 バロン王国竜騎士団隊長。セシルの親友 リディア(Rydia) - 召喚士 (子供時代)107cm 18kg 利き腕:右 7歳 ミストに住む召喚士の少女。偽のバロン王に騙されたセシルの手によって故郷を焼き滅ぼさる テラ(Tella) - 賢者 177cm 48kg 利き腕:右 60歳 賢者 ギルバート・クリス・フォン・ミューア(Gilbart Chris Von Muir) - 王族 174cm 51kg 利き腕:右 24歳 商業国家ダムシアン王国の第一王子。 ヤン・ファン・ライデン(Yang Fang Leiden) - モンク僧 182cm 76kg 利き腕:両 35歳 ファブール僧兵団長 パロム(Palom) - 黒魔道士 94cm 22kg 利き腕:左 5歳 ミシディアの双子の見習い魔道士姉弟の弟 ポロム(Porom) - 白魔道士 93cm 19kg 利き腕:右 5歳 ミシディアの双子見習い魔道士姉弟の姉。 シド・ポレンディーナ(Cid Pollendina) - 技師 159cm 67kg 利き腕:右 54歳 バロン王国飛空艇整備技師の長 エッジ / エドワード・ジェラルダイン(Edge / Edward Geraldine) - 忍者 175cm 51kg 利き腕:両 26歳 忍術を操るエブラーナ王国の王子 フースーヤ(Fusuya) - 月の民 ?cm ?kg 利き腕:右 ?歳 月の民の眠りを守る者でクリスタルの秘密を知る人物。セシルとゴルベーザの伯父。「バブイルの巨人」の起動を阻止するため参戦 バロン王(King of Baron) アンナ(Anna) ギルバートの恋人 ミシディアの長老 魔道士達の国ミシディアを統べる長老 コリオ(Corio) アガルトの村に住む天文学者 エブラーナ王、エブラーナ王妃 エッジの両親 ネミングウェイ一族(Nammingway Family) 世界各地に住む月に住む種族 ククロ(Kukuro) 地底に住む世界一の工匠 ジオット王(King Giotto) ドワーフの王 ルカ(Luca) クルーヤ(Kluya) 月の民で、フースーヤの弟 セシリア(Cecilia) クルーヤの妻で、ゴルベーザとセシルの母親 ハミングウェイ一族(Hummingway Family) 月に住む種族。話しかけるとハミングで答えてくれる 敵・ボス・その他 ゴルベーザ(Golbeza) - 黒騎士 バロンを影で操る黒い甲冑で全身を包んだ男。セシルの兄 土のスカルミリョーネ(Scarmiglione of Earth) ゴルベーザ四天王の一人。自称「死の水先案内人」 スカルナント スカルミリョーネの手下で親分の指示でドレインを使用。 水のカイナッツォ(Cagnazzo of Water) ゴルベーザ四天王の一人。亀のような甲羅を背負う怪物 風のバルバリシア(Barbariccia of Wind) ゴルベーザ四天王の一人。露出度の高い衣装に身を包んだ艶かしい姿の美女 火のルビカンテ(Rubicante of Fire) ゴルベーザ四天王最強の男 ルゲイエ ルビカンテ配下のマッドサイエンティスト バルナバ ルゲイエに生み出されたロボット ベイガン(Baigan) バロン王国の近衛兵長 メーガス三姉妹(The Three Magus Sisters) バルバリシアの部下である三姉妹 マグ(Mag) 太めの長女 ドグ(Dog) 長身で細身な次女 ラグ(Rag) 小柄な三女 カルコブリーナ(Calcobrena) ドワーフ王ジオットの娘ルカの人形 リヴァイアサン(Leviathan) 幻界と地上の海を治める幻獣王 アスラ 慈愛、怒り、笑いの三つの顔を持つ女性の幻獣 バハムート(Bahamut) 全ての幻獣を治めるドラゴンの姿をした幻獣神 ゼムス(Zemus) 本作の真の黒幕にして最終ボス。月の民 ゼロムス(Zeromus) 死亡したゼムスの憎悪の念が、死してなお膨れ上がり完全暗黒物質「ゼロムス」へと変貌して蘇った姿 ストーリー・世界観・舞台(町・ダンジョン等) バロン王国 古くからある軍事国家。飛空艇団「赤い翼」、近衛兵団、暗黒騎士団、竜騎士団、陸兵団、海兵団、白魔道士団、黒魔道士団の8つの軍団。 ミストの村 辺境の村 ダムシアン王国 「火のクリスタル」を所有する商業国家 カイポの村 ダムシアン砂漠にあるオアシスの村 ファブール王国 「風のクリスタル」がある宗教国家 ミシディア国 「水のクリスタル」がある魔法国家 トロイア国 「土のクリスタル」を保持。8人の女神官によって治められている宗教国家 エブラーナ王国 「忍術」という特殊な魔法が伝承されている国家 ミスリルの村 ミスリル金属の採掘・精製・加工・販売を行っている村 アガルトの村 ドワーフの血筋を受け継いでいる村 デビルロード バロンの町とミシディアを結ぶ通路 地底 小柄なドワーフ族によって治められる地底世界 ドワーフ王国 ジオット王を君主とするドワーフの国。「闇のクリスタル」を保持 幻界 地底世界の更に奥深くに存在する幻獣たちの住処 月 月の溪谷の地下では月の民が眠りについている 他機種 ファイナルファンタジーIV 1997年3月21日 PlayStation ファイナルファンタジーIV 2002年3月28日 ワンダースワンカラー ファイナルファンタジーIVアドバンス2005年12月15日ゲームボーイアドバンス ファイナルファンタジーIV2007年12月20日 ニンテンドーDS ファイナルファンタジーIV2009年8月4日Wii ファイナルファンタジーIV 2017年8月23日 Newニンテンドー3DS スタッフ(オリジナル版) ディレクター / ストーリー原案 - 坂口博信 ゲームデザイン / シナリオ - 時田貴司 バトルシステムデザイン - 伊藤裕之、青木和彦、松井聡彦 バトルプログラム - 吉井清史 樋口勝久 メインプログラマー - 成田賢 メイングラフィック - 中田浩美 バトルグラフィック - 高橋哲哉 星野雅紀 キャラクター・イメージデザイン / タイトルロゴデザイン - 天野喜孝 サウンド 作曲・編曲 - 植松伸夫 サウンドプログラム - 赤尾実 音響効果 - 伊藤賢治、上田晃
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ファイナルファンタジーV / FINAL FANTASY V メーカー スクウェア 発売日 1992年12月6日 対応機種 SFC.Wii"VC".PS.PSN"GA" FFシリーズのナンバリング5作目、RPGゲーム ファイナルファンタジーIIIのジョブシステムを発展させた感じになっている ファイナルファンタジーV アドバンス 2006年10月12日 GBA 新たに4種類のジョブや追加ダンジョンを加えたGBAへの移植版 収録 ファイナルファンタジーコレクション PS 続編 ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジーVI 追記 アーカイブス版FF5のロード長過ぎワロえない 『ビッグブリッヂの死闘』は名曲 Wii バーチャルコンソール は行 ゲームアーカイブス ゲームボーイアドバンス スーパーファミコン ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジーVI ファイナルファンタジーコレクション プレイステーション PR ファイナルファンタジーVアドバンス-マスターガイド-―ゲームボーイアドバンス版 (Vジャンプブックス―スクウェア・エニックス公式攻略本)
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ファイナルファンタジーII ファイナルファンタジーIIデータ 概要 わかりやすいシステム解説 ストーリー 裏技 CM 他作品との関連 データ スクウェア・エニックス:2009年06月16日配信 スクウェア:1988年12月17日発売 ジャンル:RPG プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数:16 紹介ページVC紹介ページ このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:72,088時間 39.257回 1人あたりの平均:14時間25分 7.85回 概要 前作から1年後に発売された「ファイナルファンタジー」シリーズ2作目。ストーリー的な繋がりは無い。乗り物になる鳥チョコボ、飛空挺職人のシドといったお約束のキャラクターが本作より登場した。 前作に比べてストーリーを読ませる事を重視した作風となっている。その内容はスターウォーズを意識しすぎとは言われるものの、「悪の帝国に立ち向かう反乱軍の戦い」という当時のファミコンRPGでは新鮮なものであった。 敵の襲撃でパーティーが全滅してしまうシーンから始まる衝撃的なオープニング。ストーリーに応じて加わる新たな仲間。要所で繰り広げられる死のドラマ。かつての仲間との悲しい再会。そしてウボァー 初期FFは「システムの奇数・ストーリーの偶数」と呼ばれる事が多かった。 ゲームシステムも前作からガラリと変わり当時のファミコンRPGでは類を見ない「熟練度」システムを採用している。 スタート時のキャラクターに能力の差異は無く、主に戦闘中にとった行動に応じてパラメータが変化していく。武器や魔法も同様に同じものを使い続ける事で徐々に強くなっていく。 それ以外にも目に見えないパラメータが複雑に絡み合ったものとなっており、当時のゲーマーでも全体像をきちんと把握していた人はそう多くないと思われる。 逆にシステムの「裏をかく」事ができるのも本作の魅力。代表的なものはパーティーアタック、ABキャンセル、ウォール→デスなど。 独特の個性的なシステムを生み出したのは河津神こと河津秋敏氏。TRPGマニアだったという氏の手によって作られたこのシステムは、形を変えつつ彼の独特の台詞回しと共に後のSaGaシリーズへと受け継がれていく。 先述の通りゲームシステムが複雑…というか面倒なためプレイには事前の情報収集と多少の根気が必要。 特に「回避率」は近年になるまで重要視されておらず、間接的だが本作に高難度というイメージを持たせる原因となっていた。 それらを乗り越えて強力なキャラクターを作り上げた時に貴方は「ゲームシステムに打ち勝った」達成感を得る事ができるでしょう! VC版はオープニングの誤字もそのままなので 前期版の内容だと思われる。 わかりやすいシステム解説 熟練度・育成について 攻撃すればするほど力が伸びるし、ダメージを受けるとHPが増えるよ パーティのうち、前衛は1~2人で十分、というかそれ以上増やしちゃダメだよできるだけダメージを1人に集中させれば、そいつがガンガン育つからだよ FF3と違って、両手に武器はダメ。片手に盾を持たすのは必須だよFF2では「回避率」が最重要だからだよ 仲間を攻撃してHPを上げることもできるテク(パーティアタック)は有名だけど、それはやめたほうがいいよ何故かっていうと、HPが上がりすぎると敵が逃げて、HP以外を育成し辛くなるからだよ 同じような理由で、バグを使ったテクニックなどで、1つのステータスを不法に伸ばすのはやめたほうがいいよ 武器・魔法について 前衛は剣+盾、斧+盾、ナイフ+盾のどれかに限るよ。槍とかは趣味武器だよ。 ねむりのけん、こだいのつるぎ、ブラッドソードマジオススメ 高レベルのバーサクで攻撃力を上げると凄いよ ヘイストなんかも欠かせないよ ミニマム、テレポ、トードは、レベルが上がると最強の攻撃になるから1つは育てておきたいよね 魔法しか効かない敵もいるので、1つはダメージ魔法(ファイアとか)もいるよね もちろんケアルエスナレイズも定番だよね よって、そこらへんの魔法を覚えさせておくといいよ その他 序盤からフィールド上のほとんどにいけるけど、遠出すると死ぬよ というか遠出してセーブすると詰むよでも、上手くミシディアの武器を買ってくることができれば・・・? ようするに・・・ 「独特の要素に惑わされず、普通のRPGと同じように、普通に遊ぶのが1番ラク」 これに気付けた人はエライ。のばらを言う権利をやる。 ストーリー (ゲーム冒頭のメッセージより) はるかかなたの せかいに おいて… ながくつづいていた へいわが いま おわりをつげた パラメキアていこくの こうていは まかいから まものを よびだし せかいせいふくに のりだしたのである これにたいし はんらんぐんは フィンおうこくで たちあがったが ていこくの そうこうげきにあい しろを うばわれ へんきょうのまち アルテアへと てったいしなければ ならかった ここ フィンおうこくにすむ 4にんのわかものたちも てきのこうげきによって りょうしんを うしない しつようなてきの おってから にげつづけていた… ちなみに本作のシナリオを担当した寺田憲史氏によって小説「ファイナルファンタジーII 夢魔の迷宮」が書かれている。表紙イラストはもちろんキャラデザの天野喜孝氏。 多少ゲームとは展開が異なるが、ゲーム中で語られないキャラクターの心情や裏設定を知る事ができる。また、あとがきで語られる「寺田氏の視点から見たスクウェアスタッフの姿」は当時の熱気を伝える貴重な資料でもある。 裏技 CM 他作品との関連 本作は「ファイナルファンタジーシリーズ」2作目である。ナンバリングタイトルの他に多くの派生作品が存在する。任天堂ハードでは主に「クリスタルクロニクル(FFCC)」シリーズが展開中。 本作を手がけた河津氏は、後にSaGaシリーズ等を手がける事になる。本作はその原点と見ることができる。 VCで配信されているソフト(ファイナルファンタジー)ファイナルファンタジー(FC) ファイナルファンタジーIII(FC) ファイナルファンタジーIV(SFC) ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト(SFC) ファイナルファンタジーV(SFC) ファイナルファンタジーVI(SFC) VCで配信されているソフト(SaGaシリーズ)ロマンシング サ・ガ(SFC) ロマンシング サ・ガ2(SFC) ロマンシング サ・ガ3(SFC) VCで配信が期待されるソフトファイナルファンタジー(MSX版)(MSX) ファイナルファンタジーI・II(FC) ファイナルファンタジーIV イージータイプ(SFC) 任天堂ハードで現在入手可能なお勧めソフトファイナルファンタジーIII(NintendoDS版)(DS) ファイナルファンタジーIV(NintendoDS版)(DS) ファイナルファンタジーIV THE AFTER YEARS 月の帰還(wii:wiiware) ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(DS)
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ファイナルファンタジーV ファイナルファンタジーVデータ 概要 ストーリー ゲームシステムアクティブ・タイム・バトル 個性溢れる仲間たち 裏技 CM 他作品との関連 データ スクウェア・エニックス:2011年01月18日配信 スクウェア:1992年12月06日発売 ジャンル:RPG プレイ人数:1人~2人(戦闘のみ) コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数:32 紹介ページVC紹介ページ このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:75,035時間 31,608回 1人あたりの平均:21時間7分 8.89回 概要 ストーリー ゲームシステム アクティブ・タイム・バトル 個性溢れる仲間たち 裏技 アイテム99個盗み 前提条件として盗むアイテムが装備しているものを含め0個であること。 パーティー内で「なげる」と「ぬすむ」又は「ぶんどる」をセットしておくこと。 そして「なげる」をセットしたキャラの武器欄を空けておくこと。 戦闘開始したら、「なげる」を持つキャラに「アイテム」から1つしか所持していない投げられる武器を装備させる。 次に「なげる」を選択し先ほど装備させて空けたスペースを選択して投げる。 空白に『キ5』というアイテムが出来ていたらOK。今度は『キ5』を投げる。 後は敵からアイテムを盗むだけ。余談だがPS版でも出来る。 CM 他作品との関連 移植・リメイク 本作はPS1・GBAに移植されている。そのどれもオリジナルの再現という意味では何かしら不完全な箇所があり不満の残るものとなっている。 VCで配信されているソフトファイナルファンタジー(FC) ファイナルファンタジーII(FC) ファイナルファンタジーIII(FC) ファイナルファンタジーIV(SFC) ファイナルファンタジーVI(SFC) ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト(SFC) VCで配信が期待されるソフトファイナルファンタジー(MSX版)(MSX) ファイナルファンタジーI・II(FC) ファイナルファンタジーIV イージータイプ(SFC) 任天堂ハードで現在入手可能なお勧めソフトファイナルファンタジーIII(NintendoDS版)(DS) ファイナルファンタジーIV(NintendoDS版)(DS) ファイナルファンタジーIV THE AFTER YEARS 月の帰還(wii:wiiware) ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(DS)
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ファイナルファンタジーII 機種:FC,WSC,PS,GBA,Mob,PSP,iOS,And 作曲者:植松伸夫 発売元:スクウェア,スクウェア・エニックス 発売年:1988(FC),2001(WSC),2002(PS),2004(GBA),2005(Mob),2007(PSP),2010(iOS),2012(And) 概要 ファイナルファンタジーシリーズ2作目。 帝国の支配に立ち向かうレジスタンスの人間たちの戦いをテーマとする戦記もの的な世界観をベースに据え、ファンタジー性よりも物語性、ドラマ性を重視した作風が特徴で、シリーズ内及び国内のRPG全般において、ストーリー重視のRPGの先駆けになった作品である。 全体的に悲壮感の漂う世界観は「反乱軍のテーマ」「メインテーマ」などのBGMにも表れている。 今作にはレベルが存在せず、戦闘での行動により熟練度が上がり、パラメーターが上下するシステムになっている。 解りづらい仕様やマスクデータに翻弄されたプレイヤーも多く、本作の評価は人によって様々。 ワンダースワンカラー版以降の追加曲及び編曲は関戸剛氏が担当している。 (前作:ファイナルファンタジー 次作:ファイナルファンタジーIII) 収録曲 曲名 補足 順位 プレリュード タイトル画面~データロード 戦闘シーン 1 通常戦闘 スクエニ222位通常戦闘曲126位 生き返りの間 反乱軍のアジト:魔方陣の間 再会 復活したフリオニールとマリア・ガイの再会 反乱軍のテーマ アルテア:反乱軍のアジト、エンディング 第1回71位第3回173位第4回170位第5回348位第6回754位スクエニ25位第2回スクエニ88位ファミコン13位第2回ファミコン77位町曲20位第3回マイナーレトロ89位(WSC)FF33位1980年代24位 街 街 スクエニ271位町曲104位1980年代143位 メインテーマ フィールド スクエニ83位ファミコン67位フィールド80位フィールド223位(PS)1980年代55位 パンデモニウム城 パンデモニウム 2021年284位(FFPR)ダンジョン231位1980年代74位 帝国軍のテーマ 大戦艦・パラメキア城など チョコボのテーマ チョコボ騎乗時 魔導士の塔 ミシディアの塔 スクエニ271位ダンジョン192位 脱出! 雪原の洞窟の落石イベントなど 古城 カシュオーン城、ディストの城、フィン城 ダンジョン セミテの滝の洞窟などの自然系洞窟 皇帝復活 パラメキア城:皇帝復活イベント 戦闘シーン 2 ベヒーモス、パンデモニウム皇帝戦などWSC以降はパンデモニウム皇帝のみ ファミコン38位スクエニ222位ラストバトル287位FF67位1980年代50位 勝利 戦闘勝利 フィナーレ エンディング:スタッフロール ワルツ 竜巻クリア後のパーティーヨハン・シュトラウス2世「皇帝円舞曲」 王女の誘惑 偽ヒルダ誘惑「……ゴクッ……」チャイコフスキー「白鳥の湖」より「情景」 デッドミュージック キャラクターの死、全滅 ファンファーレ 重要アイテム入手 仲間に加える 仲間加入 未使用曲(FC版サントラ収録) 店 飛空船 戦闘シーン 3 「戦闘シーンB」としてアレンジ ダンジョン FF6「からくり屋敷」としてアレンジ スワンカラー版以降の追加曲 オープニング・ムービー PS版以降のオープニングムービー オープニング・テーマ オープニングデモ 宿屋 宿屋宿泊FF1からの流用曲 戦闘シーンA ラミアクィーン、後半の宝箱ボス戦など 第4回231位(PS)第6回680位(PS)第7回562位(PS)第8回927位(PS)スクエニ187位マイナーレトロ55位(WSC)FF65位(PS)GBA112位RPGバトル297位(PS)初代PS128位 戦闘シーンB ベヒーモス、竜巻での皇帝戦など「戦闘シーン 3」のアレンジ再利用 サウンドトラック ファイナルファンタジー I・II全曲集 ファミコン版 ファイナルファンタジーI・II オリジナルサウンドトラック PS版 FINAL FANTASY I.II.III Original Soundtrack Revival Disc プレイ映像 I・II アドバンス プレイ映像 I・II(PSP)PV
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 FINAL FANTASY VII タイトル FINAL FANTASY VII ファイナルファンタジー7 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00700~2 ジャンル RPG 発売元 スクウェア 発売日 1997-1-31 価格 6800円(税別) タイトル FINAL FANTASY VII 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80048 ジャンル サンプル 発売元 スクウェア 発売日 価格 非売品 ファイナルファンタジー 関連 Console Game FC ファイナルファンタジー ファイナルファンタジー II ファイナルファンタジー III ファイナルファンタジー I・II SFC FINAL FANTASY IV ファイナルファンタジー IV イージータイプ FINAL FANTASY V ファイナルファンタジーUSA MYSTIC QUEST FINAL FANTASY VI PS FINAL FANTASY VII FINAL FANTASY IV FINAL FANTASY TACTICS FINAL FANTASY VII INTERNATIONAL FINAL FANTASY V FINAL FANTASY VIII FINAL FANTASY VI FINAL FANTASY COLLECTION FINAL FANTASY IX FINAL FANTASY FINAL FANTASY II FINAL FANTASY I・II Premium Package GC FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Wii FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES THE CRYSTAL BEARERS Handheld Game WS FINAL FANTASY FINAL FANTASY II FINAL FANTASY IV GBA FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE FINAL FANTASY I・II ADVANCE FINAL FANTASY IV ADVANCE FINAL FANTASY V ADVANCE FINAL FANTASY VI ADVANCE 駿河屋で購入 プレイステーション
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ファイナルファンタジーシリーズ 公開日:2013/08/24 更新日:2023年11月23日 概要 ファイナルファンタジーについて RPG全体についての詳細は【ゲーム】RPGの歴史。 目次 ファイナルファンタジーシリーズ/概要/目次/ページの登録タグ歴史/1980/1990/2000/2010/2020 特徴/よくある設定、世界観、要素/初期のFFとドラクエを比較、違い/FFvsファイファン/派生ゲーム/ファイナルファンタジー派生/ファイナルファンタジー外伝/中心人物、開発スタッフ/音楽スタッフ/システムとグラフィックの進化/容量、価格/一覧/攻略本/NTT出版/ファミ通/デジキューブ/スクウェア・エニックス/株式会社スタジオベントスタッフ ソフトウェア/メーカー/ハード/コメント/シリーズ系統図 ゲームシステム 外部リンク/資料/坂口博信/田中弘道/渋谷員子/河津秋敏/時田貴司/長梶谷眞一郎 検索/キーワード/画像/掲示板/ニュース ページの登録タグ FF RPG ファイナルファンタジー 坂口博信 植松伸夫 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 1980 1986 スクウェア(SQUARE) 設立。★関連記事スクウェア(SQUARE) エニックスが「ドラゴンクエスト」発売。★関連記事ドラゴンクエストシリーズ 1987FC「ファイナルファンタジーI」発売。★関連記事ファイナルファンタジーI 198812月、FC「ファイナルファンタジーII」発売。★関連記事ファイナルファンタジーII 12月、サウンドトラック「ファイナルファンタジー I・II全曲集」発売。★関連記事ファイナルファンタジーシリーズ/音楽 1989MSX2「ファイナルファンタジーI」発売。移植マイクロキャビン。 1990 1990FC「ファイナルファンタジーIII」発売。★関連記事ファイナルファンタジーIII 1991SFC「ファイナルファンタジーIV」発売。★関連記事ファイナルファンタジーIV SFC「ファイナルファンタジーIV イージータイプ」発売。海外版を移植。 1992SFC「ファイナルファンタジーV」発売。★関連記事ファイナルファンタジーV 1993 19942月、「ファイナルファンタジーI・II」発売。 SFC「ファイナルファンタジーVI」発売。★関連記事ファイナルファンタジーVI 12月、SCEが「PlayStation」発売。★関連記事ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE) 1995 1996 19971/31、PS1「ファイナルファンタジーVII」発売。 1998 1999PS1「ファイナルファンタジーVIII」発売。 2000 200001/29、スクウェア・ミレニアム開催。「ファイナルファンタジーIX」「ファイナルファンタジーX」「ファイナルファンタジーXI」発表。 07/07、PS1「ファイナルファンタジーIX」発売。 2001PS2「ファイナルファンタジーX」発売。 2002ファイナルファンタジーXI運営開始。オンラインゲーム。 2003スクウェアとエニックスが合併。社名をスクウェア・エニックスに変更。 11/19、「ファイナルファンタジーXII」発表。 2004 2005 2006PS2「ファイナルファンタジーXII」発売。 DS「ファイナルファンタジーIII」発売。3Dリメイク。 05/09、PS3「ファイナルファンタジーXIII」PS3「ファイナルファンタジーヴェルサスXIII」携帯電話向け「ファイナルファンタジー アギトXIII」発表。 2007PSP「クライシス コア ファイナルファンタジーVII」。「FF7」直前のストーリー。アクションRPG。 DS「ファイナルファンタジーIV」発売。3Dリメイク。 200912/17、PS3「ファイナルファンタジーXIII」発売。 2010 201009/30、ファイナルファンタジーXIV運営開始。オンラインゲーム。 201101/18、『ファイナルファンタジー アギト XIII』から「ファイナルファンタジー零式」に名称変更すると発表。 01/18、PS3『ファイナルファンタジーXIII-2』発表。 10/27、PSP「ファイナルファンタジー零式」発売。 12/15、PS3『ファイナルファンタジーXIII-2』発売。 201208/14、欧米にてWindows『ファイナルファンタジーVII インターナショナル for PC』発売。 09/01、PS3『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』発表。 2013ファイナルファンタジーXIV 2.0新生エオルゼア運営開始。オンラインゲーム。 05/16、Windows『ファイナルファンタジーVII インターナショナル for PC』発売。ダウンロード版 06/12、PS4「ファイナルファンタジーXV」発表。https //www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2013/html/a4455bcc4cef57895646f2e0768a2c80.html 11/21、PS3『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』発売。 12/26、PS3『FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster』発売。 201405/08、Windows『ファイナルファンタジーVIII for PC』発売。 201503/19、PS4『ファイナルファンタジー 零式 HD』発売。 05/14、PS4「FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster』発売。 08/20、スマホ「ファイナルファンタジーVII』発売。http //www.jp.square-enix.com/ff7sp/ https //itunes.apple.com/jp/app/final-fantasy-vii/id1021564440?mt=8 12/6、PS4「ファイナルファンタジーVII」発売。Windows版の移植。http //www.jp.square-enix.com/ff7ps4/ 201602/10、スマホ「ファイナルファンタジーIX」発売。http //www.jp.square-enix.com/ff9/ 04/14、Windows「ファイナルファンタジーIX」発売。 6月、PS4「FFXII ザ ゾディアック エイジ」発表。 8/15、PS4/Xbox One「ファイナルファンタジー XV」発売延期を発表。9/30から11/29に延期。 11/10、任天堂が「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」発売。「ファイナルファンタジーⅢ」収録。★関連記事ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータまとめ 11/29、PS4/Xbox One「ファイナルファンタジー XV」発売。8800円税別http //www.jp.square-enix.com/ff15/ 20171/31、イベント「ファイナルファンタジー生誕30周年 Opening Ceremony」を開催。 1/31、PS4「FFXII ザ ゾディアック エイジ」発売日決定。 7/13、PS4「FFXII ザ ゾディアック エイジ」発売。http //www.jp.square-enix.com/ff12_tza/ Amazon限定なし Amazon限定あり 09/19、PS4「ファイナルファンタジーIX」発売。Windows版の移植。 10/05、任天堂が「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」発売。「ファイナルファンタジーVI」収録。★関連記事ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンまとめ 201801/11、PS4「ディシディア ファイナルファンタジー NT」発売。 02/02、Steam「FFXII ザ ゾディアック エイジ」発売。 12/03、ソニーがPlayStation Classic(プレイステーション クラシック)発売。「ファイナルファンタジーⅦ インターナショナル」収録。★関連記事PlayStation Classic(プレイステーション クラシック) 201902/14、Nintendo Switch/Xbox One「ファイナルファンタジーIX」発売。ダウンロード版のみ。 03/26、Nintendo Switch/Xbox One「ファイナルファンタジーVII」発売。ダウンロード版のみ。 04/11、Nintendo Switch/Xbox One「FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster」発売。 04/25、Nintendo Switch/Xbox One「FFXII ザ ゾディアック エイジ」発売。 06/09、PS4「ファイナルファンタジーVIIリメイク」発売日を2020/03/03と発表。 09/03、PS4/Nintendo Switch/Xbox One/Steam「ファイナルファンタジーVIII Remastered」発売。ダウンロード版のみ。https //www.jp.square-enix.com/ffviii/ 2020 202001/14、PS4「ファイナルファンタジーVIIリメイク」発売日を2020/04/10に変更。 01/27、BSプレミアムが「歴史秘話 ファイナルファンタジーヒストリア」」放送。午後10時30分~11時19分 02/06、総合が「歴史秘話 ファイナルファンタジーヒストリア」」放送。午前1時45分~2時34分 02/08、BSプレミアムが「歴史秘話 ファイナルファンタジーヒストリア」」放送。午後10時30分~11時19分 02/29、BSプレミアムが「全ファイナルファンタジー大投票」放送。第1部 午後9時00分~11時30分。第2部 午後11時45分~翌午前0時45分。https //www.nhk.or.jp/anime/ff/index.html 04/10、PS4「ファイナルファンタジーVIIリメイク」発売。リメイク。アクションRPG。http //www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/ Amazon限定なし 09/17、PS5「ファイナルファンタジーXVI」発表。 202106/10、PS5「ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード」発売。ライティングや質感、背景などの表現力が向上。新規エピソード(DLC)追加。Amazon限定なし 07/28、Android/iOS『FINAL FANTASY (旧Ver.)』『FINAL FANTASY II(旧Ver.)』『FINAL FANTASY V(旧Ver.)』『FINAL FANTASY VI(旧Ver.)』販売終了。https //www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/notice/ 07/29、Android/iOS/Steam「ファイナルファンタジーピクセルリマスター」発売。https //www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff1/ 07/29、Android/iOS/Steam「ファイナルファンタジーIIピクセルリマスター」発売。https //www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff2/ 07/29、Android/iOS/Steam「ファイナルファンタジーIIIピクセルリマスター」発売。https //www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff3/ 09/09、Android/iOS/Steam「ファイナルファンタジーIVピクセルリマスター」発売。https //www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/ 11/11、Android/iOS/Steam「ファイナルファンタジーVピクセルリマスター」発売。https //www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff5/ 202202/24、Android/iOS/Steam「ファイナルファンタジーVIピクセルリマスター」発売。https //www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff6/ 06/17、Steam「ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード」発売。 06/17、「ファイナルファンタジーVII REBIRTH」「クライシス コア -FFVII- リユニオン」発表。 12/09、PS5「ファイナルファンタジーXVI」発売日を2023年6月22日と発表。 12/13、PS5/PS4/Nintendo Switch/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam「クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン」発売予定。HDリマスター。Nintendo Switch PS4 PS5 202304/20、PS4/Nintendo Switch「ファイナルファンタジーI-VI ピクセルリマスター FF35周年限定特装版」発売。e-STORE専売33,000円(税込) 。 04/20、PS4/Nintendo Switch「FINAL FANTASY I-VI Bundle(ファイナルファンタジー ピクセルリマスターセット)」「ファイナルファンタジーI~VIピクセルリマスター」ダウンロード版発売。セット9,172円税込、I~II単体1,480円税込、III~VI単体2,200円税込。 06/22、PS5「ファイナルファンタジーXVI」発売。PS5 09/15、PS5「ファイナルファンタジーVII REBIRTH」発売日を2024年2月29日と発表。 202402/29、PS5「ファイナルファンタジーVII REBIRTH」発売予定。PS5 2025 2026 2027 2028 2029 特徴 よくある設定、世界観、要素 剣と魔法:FF1など クリスタル:FF1(土水火風),FF2(ミシディアの塔),FF3(土水火風),FF4,FF5など 光の戦士:FF1,FF3,FF5など 古代文明:FF1,FF3,FF5など 飛空挺:FF1など バハムート:FF1、FF3など 伝説の武器(エクスカリバー、まさむね):FF1など 伝説の防具(げんじのよろい、げんじのこて):FF1など ドワーフ:FF1,FF3,FF4など エルフ:FF1,FF4など シド:FF2など チョコボ:FF2など 皇帝と抵抗軍:FF2,FF6など リヴァイアサン:FF2など アルテマ:FF2,FF4,FF6など ダークナイト、暗黒剣士:FF2(ダークナイト),FF3(魔剣士),FF4(セシル)など 竜騎士:FF2(リチャード),FF3(竜騎士),FF4(カイン),FF5(竜騎士)など 召喚獣:FF3など 光と闇:FF3など モーグリ:FF3など 宇宙:FF4,FF5など 機械文明:FF6,FF7,FF8,FF10など ビックス、ウェッジ:FF6,FF7など ギルガメシュ:FF5など 獣人:FF5 記憶喪失:FF3(ディッシュ),FF5(ガラフ),FF7(クラウド) 洗脳される:FF4(カイン),FF5(タイクーン) 老人:FF3(ドーガ、ウネ),FF4(シド),FF5(ガラフ),FF6 王女:FF1(セーラ),FF2(ヒルダ),FF3(サラ),FF5(レナ)など 忍者:FF1(ジョブ),FF2(ポール),FF3(ジョブ),FF4(エッジ),FF5(ジョブ) 初期のFFとドラクエを比較、違い デザイン モンスターデザイン:イメージ画はリアル、横向き。ドラクエは漫画・アニメ調、正面。 キャラクターデザイン:イメージはリアル画だがゲーム上はミニキャラ(フィールド、バトル)。ドラクエは漫画・アニメ調だがゲーム上はミニキャラ(フィールド)。 主人公、個性 設定なし、名前なし:FF1,FF3。 設定あり、名前あり:FF2。 ゲームシステム ダンジョン:広い長い。ドラクエより難しい。 属性攻撃、属性耐性:ドラクエより早い。武器攻撃が効かない場合がある。 状態異常:多い。毒、麻痺、暗闇、睡眠、沈黙、混乱、石化。ドラクエより多い。 ジョブシステム:ドラクエより早い。 セーブシステム:ドラクエより早い。フィールド上で行う。ドラクエはセーブポイントで行う。 レベルシステム:経験値より成長。(FF2を除く) 非レベルシステム:FF2。バトルの内容より成長。武器や魔法は熟練度。 パーティー:4人制。ドラクエより早い。 全滅:即終了。ドラクエは復活ポイントから再開。 スタッフ:社員が中心。ドラクエはキャスト・分業制。開発はデベロッパーの社員など。 設定:画面切替。ドラクエはウィンドウ表示。 アイテム所持:共有。ドラクエは個別。 HP/MP 4桁。 音楽の数:多い。ドラクエは少ない。 ステータス表示:別画面。ドラクエはウィンドウ式。 空飛ぶ乗り物:ひくうてい。ドラクエより早い。 バトルシステム エンカウント:多い。ドラクエより難しい。 逃げる:逃げれない敵がいる。ドラクエより難しい。 バトル画面:横。ドラクエは正面。 バトルメッセージ:ウィンドウ式。単語と数字。ドラクエは文章が流れる。 バトルエフェクト:ドラクエより早い。ドラクエは点滅。 魔法:回数制。ドラクエはMP制。 ユーザー層 ドラクエ層 週刊少年ジャンプ読者。RPG初体験。 FF層 ゲーム雑誌読者。ドラクエクリア済み。 キャスト/スタッフ プログラマー:ナーシャ・ジベリ。ドラクエはプログラマー中村光一。 シナリオ:寺田憲史。ドラクエはゲームデザイナー/ライターの堀井雄二。 デザイン:デザイナー天野喜孝。ドラクエは漫画家の鳥山明。 音楽:社員。植松伸夫。ドラクエは作曲家のすぎやまこういち。 開発:社員。坂口博信/田中弘道など。ドラクエはチューンソフト。 FFvsファイファン パッケージの表記。カタカナが目立つ。文字:ファイナルファンタジー 文字:ファイナルファンタジーII、ロゴ:FINAL FANTASYII 文字:ファイナルファンタジーIII、ロゴ:FINAL FANTASYIII 当時、頭文字で呼ぶ風習は少なかった? 英語が分からない年齢層の略語「ファイファン」 ドラゴンクエストの略語「ドラクエ」だから「ファイファン」と呼んだ。 英語が分かる年齢層。頭文字から「FF」。 派生ゲーム 対戦アクションゲームディシディア ファイナルファンタジー 音楽リズムゲーム レースゲームチョコボレーシング ファイナルファンタジー派生 ファイナルファンタジー外伝 設定・魔法・システム・アイテムが同じ、または似ている。 手の空いてるスタッフが参加。チーム制になり開発タイトルが増えていく。 サガ:RPGゲーム。非レベルシステム。★関連記事サガシリーズ 聖剣伝説:アクションゲーム。★関連記事聖剣伝説シリーズ 中心人物、開発スタッフ ■初期(80年代) 宮本雅史:初代社長。 鈴木尚:取締役。 坂口博信:ゲームデザイン、ディレクター。アルバイトとして入社し、後に社員になる。 田中弘道:ゲームデザイン(ゲーム全体)。坂口博信に誘われてアルバイトとして入社し、後に社員になる。 青木和彦:ゲームデザイン(バトル、ダンジョンマップデータ、モンスターデータの作成)。 樋口勝久:バトルプログラマー。 渋谷員子:グラフィック、ドット絵(背景、モンスターなど)。 植松伸夫:音楽。坂口博信に誘われて入社。 ナーシャ・ジベリ:プログラマー。物言うプログラマー。クレジットが最初。 石井浩一:グラフィック、ゲームデザイン。 成田賢:プログラマー。 吉井清史:プログラマー。 河津秋敏:ゲームデザイン。 時田貴司:グラフィック。 中田浩美:グラフィック ■90年代 北瀬佳範 野村哲也:デザイナー、ディレクター。 音楽スタッフ FF1~9:植松伸夫 ★詳細は植松伸夫 FF10:植松伸夫・仲野順也・濱渦正志 FF11:植松伸夫、水田直志、谷岡久美、松枝賀子 FF12:崎元仁 ★詳細はゲーム音楽の作曲家 FF13:浜渦正志 ★詳細はゲーム音楽の作曲家 FF14:植松伸夫、祖堅正慶ほか FF15:下村陽子 ★詳細はゲーム音楽の作曲家 システムとグラフィックの進化 キャラクター:2Dドット→3D化 フィールド:2D見下ろし→3D化 ダンジョン:2D見下ろし→3D化 バトルフィールド:2D横型→3D化 バトルコマンド:選択→ATB制、自動化→アクションバトル 容量、価格 一覧 1)2Mbit+バッテリーバックアップ、、価格00円[税別] 2)2Mbit+バッテリーバックアップ、、価格00円[税別] 3)4Mbit+バッテリーバックアップ、、価格00円[税別] 4)8Mbit+バッテリーバックアップ、価格00円[税別] 5)16Mbit+バッテリーバックアップ、価格00円[税別] 6)24Mbit+バッテリーバックアップ、価格00円[税別] 7)CD-ROM3枚、価格円[税別] 8)CD-ROM4枚、価格円[税別] 9)CD-ROM4枚、価格円[税別] 10)DVD-ROM1枚、価格円[税別] 12)DVD-ROM1枚、価格円[税別] 13)BD-ROM1枚、価格円[税別] 攻略本 NTT出版 NTTのグループ企業。関連書籍やCDを刊行。 1990年のFFIII(FC)~1994年のFFVI(SFC) ファミ通 ファイナルファンタジー7 解体真書 ザ・コンプリートとファイナルファンタジー7 解体真書 ザ・コンプリート改訂版を刊行 デジキューブ 1996年2月設立~2003年11月倒産 デジキューブ倒産後の再刊行はスクウェア・エニックス名義で刊行。http //www.bent.co.jp/main/news/20040615.htm 1990年のFFVIII(PS)~ スクウェア・エニックス 2003年4月1日株式会社エニックスと株式会社スクウェアの合併。 自社で出版。 株式会社スタジオベントスタッフ アルティマニアや解体真書を制作。http //www.bent.co.jp/index.htm ソフトウェア メーカー/ハード 任天堂【FC】ファミリーコンピュータ 【SFC】スーパーファミコン 【GBA】ゲームボーイアドバンス 【Wii(VC)】ウィーヴァーチャルコンソール 【WiiWare】ウィーウェア SCE【PS】プレイステーション 【PS2】プレイステーション2 【PS3】プレイステーション3 【PS4】プレイステーション4 【PSP】プレイステーションポータブル 【PSV】プレイステーションVita 【PS(GA)】プレイステーション ゲームアーカイブス対応機種 MS【Xbox360】エックスボックス360 BANDAI【WS】ワンダースワン モバイル【i】iアプリ機種(ドコモ) 【EZ】EZアプリ機種(au) 【S!】S!アプリ機種(ソフトバンクモバイル) スマホ【iOS】iOS対応機種 PC【MSX2】MSX2対応機種 【WIN】Windows対応機種 コメント オリジナル:初回 移植:ほぼ同じ内容 リメイク:大幅な作り直し 追加要素: 3D化:2Dゲームをポリゴンで作り直し 海外版:海外版向け シリーズ系統図 移植、リメイク コメント 年 画像/購入する ■FFI 【FC】FFI オリジナル 1987年 ↓ → 【Wii(VC)】FFI FC再現 2009年 ↓ ↓ → 【MSX2】FFI 移植 1989年 ↓ ↓ → 【FC】FFI・II 同時収録 1994年 ↓ ↓ → 【WS】FFI リメイク 2000年 ↓ ↓ ↓ 【PS】FFI 移植、ムービー追加 2002年 ↓ ↓ ↓ 【GBA】FFI・IIアドバンス 移植、同時収録、追加要素 2004年 ↓ ↓ ↓ 【PSP】FFI 移植 2007年 ↓ ↓ ↓ 【iOS】FFI 移植 2010年 ↓ ■FFII 【FC】FFII オリジナル 1988年 ↓ ↓ → 【Wii(VC)】FFII FC再現 2009年 ↓ ↓ → 【FC】FFI・II 同時収録 1994年 ↓ ↓ → 【WS】FFII リメイク 2001年 ↓ ↓ ↓ 【PS】FFII 移植、ムービー追加 2002年 ↓ ↓ ↓ 【GBA】FFI・IIアドバンス 移植、同時収録、追加要素 2004年 ↓ ↓ ↓ 【PSP】FFII 移植 2007年 ↓ ↓ ↓ 【iOS】FFII 移植 2010年 ■FFIII 【FC】FFIII オリジナル 1990年 ↓ ↓ → 【Wii(VC)】FFIII FC再現 2009年 ↓ ↓ → 【DS】FFIII リメイク、3D化 2006年 ↓ ↓ ↓ 【iOS】FFIII 移植 2008年 ↓ ↓ ↓ 【PSP】FFIII 移植 2012年 ↓ ■FFIV 【SFC】FFIV オリジナル 1991年 ↓ ↓ → 【Wii(VC)】FFIV SFC再現 2009年 ↓ ↓ → 【SFC】FFIVイージータイプ バランス調整 1991年 ↓ ↓ → 【PS】FFIV 移植、ムービー追加 1997年 ↓ ↓ ↓ 【PS(GA)】FFIV PS再現 2012年 ↓ ↓ → 【WS】FFIV 移植 2002年 ↓ ↓ ↓ 【GBA】FFIVアドバンス 移植、追加要素 2005年 ↓ ↓ → 【DS】FFIV リメイク、3D化 2007年 ↓ ↓ ↓ 【iOS】FFIV 移植 2012年 ↓ ↓ ↓ 【iOS】FFIVジ・アフターイヤー 移植、続編、3D化 201?年 ↓ ↓ → 【i】FFIVジ・アフターイヤー 続編 2008年 ↓ ↓ ↓ 【EZ】FFIVジ・アフターイヤー 移植 2008年 ↓ ↓ ↓ 【S!】FFIVジ・アフターイヤー 移植 2008年 ↓ ↓ ↓ 【WiiWare】FFIVジ・アフターイヤー 移植 2009年 ↓ ↓ ↓ 【PSP】FFIVコンプリートコレクション 移植、続編、同時収録 2011年 ■FFV 【SFC】FFV オリジナル 1992年 ↓ ↓ → 【Wii(VC)】FFVI SFC再現 2011年 ↓ ↓ → 【PS】FFV 移植、ムービー追加 1998年 ↓ ↓ ↓ 【PS(GA)】FFV PS再現 2011年 ↓ ↓ → 【GBA】FFVアドバンス 移植、追加要素 2006年 ↓ ↓ ↓ 【iOS】FFV 移植 2013年 ↓ ■FFVI 【SFC】FFVI オリジナル 1994年 ↓ ↓ → 【Wii(VC)】FFVI SFC再現 2011年 ↓ ↓ → 【PS】FFVI 移植、ムービー追加 1999年 ↓ ↓ ↓ 【PS(GA)】FFVI PS再現 2011年 ↓ ↓ → 【GBA】FFVIアドバンス 移植、追加要素 2006年 ↓ ↓ ↓ 【iOS】FFVI 移植 2014年 ↓ ■FFVII 【PS】FFVII オリジナル 1997年 ↓ ↓ → 【PS】FFVII(英語版) 海外版、追加要素 1997年 ↓ ↓ ↓ 【PS】FFVIIインターナショナル 海外版を逆移植、日本語 1997年 ↓ ↓ ↓ 【PS(GA)】FFVIIインターナショナル PS再現 2009年 ↓ ↓ → 【WIN】FFVII(英語版) 海外版、Microsoft Windows 9x対応 1998年 ↓ ↓ ↓ 【WIN】FFVII(英語版) 海外版、Microsoft Windows XP以降対応 2011年 ↓ ↓ ↓ 【WIN】FFVIIインターナショナル for PC 海外版を逆移植、日本語 2013年 ■FFVIII 【PS】FFVIII オリジナル 1999年 ↓ ↓ → 【PS(GA)】FFVIII PS再現 2009年 ↓ ↓ → 【WIN】FFVIII 移植、Microsoft Windows 9x対応 1999年 ↓ ↓ 【WIN】FFVIII for PC Windows Vista以降対応 2014年 ■FFIX 【PS】FFIX オリジナル 2000年 ↓ ↓ → 【PS(GA)】FFIX PS再現 2010年 ↓ ↓ → 【iOS】 移植、追加機能 2016年 ↓ ↓ 【WIN】 移植 2016年 ↓ ↓ 【PS4】 移植 2017年 ■FFX 【PS2】FFX オリジナル 2001年 ↓ → 【PS2】FFX(英語版) 海外版、追加要素、音声英語 2001年 ↓ ↓ 【PS2】FFXインターナショナル 海外版を逆移植、日本語、音声英語 2002年 ↓ ↓ 【PS3】FFX/X2 HDリマスター HDリマスター、日本語、音声日本語、同時収録 2013年 ↓ ↓マルチ 【PSV】FFX HDリマスター HDリマスター、日本語、音声日本語、1作収録 2013年 ↓ ↓ 【PS4】FFX/X2 HDリマスター オリジナル音声選択可能 2015年 ↓ ↓ → 【PS2】FFX2 続編 2003年 ↓ ↓ 【PS2】FFX2(英語版) 海外版、音声英語 2003年 ↓ ↓ 【PS2】FFXインターナショナル+ラストミッション 海外版を逆移植、追加要素、日本語、音声英語 2004年 ↓ ↓ 【PS3】FFX/X2 HDリマスター HDリマスター、日本語、音声日本語、同時収録 2013年 省略 ↓ ↓マルチ 【PSV】FFX2 HDリマスター HDリマスター、日本語、音声日本語、1作収録 2013年 PSV ↓ ↓ 【PS4】FFX/X2 HDリマスター オリジナル音声選択可能 2015年 省略 ■FFXI 【PS2】FFXI オリジナル、オンラインゲーム 2002年 ↓ → 【WIN】移植 移植 2002年 ↓ → 【Xbox360】移植 移植 2006年 ■FFXII 【PS2】FFXII オリジナル 2006年 ↓ → 【PS2】FFXII(英語版) 海外版、追加要素 2006年 ↓ ↓ 【PS2】FFXIIインターナショナル ゾディアックジョブシステム 海外版を逆移植、日本語、音声英語 2007年 ↓ ↓ 【PS4】FFXIIインターナショナル ゾディアックジョブシステム HDリマスター 2017年 ■FFXIII 【PS3】FFXIII オリジナル 2009年 ↓ →マルチ 【Xbox360】FFXIII(英語版) 海外版 2009年 ↓ ↓ 【Xbox360】FFXIIIアルティメットヒッツインターナショナル 海外版を逆移植、日本語英語欧州語、音声英語 2010年 ↓ ↓ → 【PS3】FFXIII-2 続編 2011年 ↓ ↓マルチ 【Xbox360】FFXIII-2 続編 2011年 ↓ ↓ → 【PS3】FFXIIIライトニング リターンズ 続編 2013年 ↓ ↓マルチ 【Xbox360】FFXIIIライトニング リターンズ 続編 2013年 ■FFXV 【PS4】FFXV → ↓ オリジナル 2016年 ↓ ↓マルチ ↓ 【Xbox360】FFXV(英語版) 海外版 2009年 ゲームシステム 台詞 グラフィック ステータス画面 FF1:顔グラなし FF2:顔グラ有り FF3:顔グラなし FF4:顔グラ有り FF5:顔グラなし FF6:顔グラ有り セーブデータ FF1: FF2:4つ FF3: FF4: FF5: FF6: 魔法 MP制=よくあるシステム。 回数制=レベルアップで回数とクラスが増える。 FF1:回数制。レベルアップ、習得はほん購入【GBA】MP制 FF2:MP制。成長/熟練度、習得はほん購入。 FF3:回数制。レベルアップ、習得はほん購入【DS】MP制 FF4:MP制。レベル、習得はレベルアップ時。 FF5:MP制。レベル、習得はほん購入。 FF6:MP制。レベル、習得は魔石から。 ジョブ FF1:せんし、シーフ、モンク、あかまじゅつし、しろまじゅつし、くろまじゅつし FF2:なし FF3:すっぴん、 FF4:なし FF5:すっぴん、 FF6: バトル 人数 1:4人。 2:4人。お助けキャラ有り。 3:4人。 4:5人。お助けキャラ有り。 5:4人。 6:4人。 7:3人。 8:3人。 9:4人。 X:3人。バトル中に入れ替え可。 12:3人。バトル中に入れ替え可。 13 15 コマンド たたかう:装備している武器で攻撃する。 ぼうぎょ:ガードしてダメージを軽減させる。 まほう:魔法を使用する。 にげる:戦闘から逃げる。 アイテム:アイテムを使用する。 ターゲット 1:オートなし。 2:オート 3:オートあり。番号付き 2D系 ■FC時代 FF1(1987) エンカウント 点滅 背景【奥】地形【床】黒 ウインドウ【左】敵の名前【中】コマンド【右】プレイヤーの名前、HP【メッセージ】左、誰が・誰に・ヒット/行動・ダメージ・状態/結果 プレイヤー【攻撃】モーション+エフェクト【ダメージ】ウィンドウの揺れてから点滅 敵【攻撃】【待機】【倒す】消える・上から下へ早い FF2(1988) エンカウント 点滅 背景【奥】地形【床】黒 ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP現在と最大、MP【コマンド】選択時に右【カラー】黒【メッセージ】左、誰が・誰に・ヒット/行動・ダメージ・状態/結果 プレイヤー【攻撃】モーション+エフェクト【被ダメージ】横揺れ 敵【攻撃】【待機】【倒す】消える・上から下へ滑らか FF3(1990) エンカウント 点滅 背景【奥】地形【床】黒 ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP【コマンド】選択時に左【カラー】青【メッセージ】左、誰が・誰に・ヒット/行動・状態/結果 プレイヤー【攻撃】有り+数字【ダメージ】有り 敵【攻撃】点滅+数字【待機】【倒す】消える・右上から左下へ ■SFC時代 FF4(1991) エンカウント 拡大 背景【奥】地形【床】地形 ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP【コマンド】【カラー】青【メッセージ】上右、行動のみ プレイヤー【攻撃モ】有り+数字【ダメージ】有り 【敵攻撃】点滅+数字【敵待機】【倒す】消える・紫→滑らか FF5(1992) エンカウント モザイク 背景【奥】地形【床】地形 ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP、ATBゲージ【コマンド】【カラー】青【メッセージ】上中央、行動のみ プレイヤー【攻撃モ】有り+数字【ダメージ】有り 【敵攻撃】点滅+数字【敵待機】【倒す】消える・紫→滑らか FF6(1994) エンカウント 拡大 背景【奥】地形【床】地形 ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP、ATBゲージ【コマンド】【カラー】青【メッセージ】上中央、行動のみ プレイヤー【攻撃モ】有り+数字【ダメージ】有り 【敵攻撃】点滅+数字【敵待機】【倒す】消える・紫→滑らか ■WS時代 FF1(2000) FF2(2001) エンカウント 背景【奥】地形【床】地形 ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP現在と最大、MP プレイヤー【攻撃モ】モーション+エフェクト→ヒット+数字【ダメージ】モーション 【敵攻撃】点滅+数字 ■PS時代 FF1(2002) エンカウント 薄い色 左右に開く ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP FF2(2002) エンカウント 回転ブラー ■GBA時代 FF1(2004) エンカウント 点滅 白回転しながらズームイン FF2(2004) ■PSP時代 FF1(2007) エンカウント 黒+フラッシュバック ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP【コマンド】選択時に出現【カラー】青【メッセージ】上中央、行動のみ 敵【攻撃モ】点滅+数字【ダメージモ】【倒す】消える・右上から左下へ滑らか FF2(2007) エンカウント 拡大回転ブラー ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP【コマンド】【カラー】青【メッセージ】 敵【攻撃】点滅+エフェクト FF4(2011) エンカウント:タイプ1縮小+回転+ブラー、タイプ2モザイク ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP現在と最大、MP、ATBゲージ【コマンド】選択時に出現【カラー】青【メッセージ】上中央、行動のみ 敵【攻撃モ】点滅+エフェクト【ダメージモ】横揺れ【倒す】左上へ崩れながら吹き飛ぶ ■スマホ時代 FF1(2010) FF2(2010) FF4() FF5(2013) ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP現在と最大、MP、ATBゲージ【コマンド】右【カラー】透明グレー【メッセージ】上中央、行動のみ FF6(2014) 【コマンド】下から出現【カラー】【メッセージ】 ■ピクセルリマスター 3D系 ■PS時代 FF7(1997) ウインドウ【左】プレイヤーの名前、BARRIER【右】HP、MP、LIMIT、WAIT FF8(1999) FF9(2000) ■PS2時代 FFX(2001) ウインドウ【右】プレイヤーの名前、HP、MP 【攻撃】モーション+エフェクト【ダメージ】 FFXII(2006) ウインドウ【右】ATBゲージ、プレイヤーの名前、HP、MP ■DS時代 FF3(2006) FF4(2007) ■PS3時代 FF13(2009) ■PS4時代 FF15(2016) 外部リンク 資料 坂口博信 ■2010 FF開発者が「昔は週刊少年ジャンプに情報を載せてもらえなかった」と悔しさを語る https //www.excite.co.jp/news/article/Rocketnews24_57004/ ■2016 ファミ通公式生 坂口博信氏が『FFIII』(ミニファミコン版)を実況プレイ【闘TV】 https //live.nicovideo.jp/watch/lv279403285 【ブレフロ】坂口博信さん、ご来店!ファイナルファンタジーシリーズはこうしてうまれた!【ヨルハチ】#3-1 https //www.youtube.com/watch?v=frmA9X49LBc 【ブレフロ】坂口博信さんと起業・クリエイター・映画・ゲームについて語りあっちゃいます!【ヨルハチ】#3-2 https //www.youtube.com/watch?v=V8ND7HYlPiw ■2017 『FFIII』のラストダンジョンが激ムズになったワケとは?──坂口博信氏がプレイしながら語る当時の思い出 https //news.denfaminicogamer.jp/nicolive/sakaguchi_ff3 【ファミ通ch】FFの生みの親・坂口博信氏が『FFIII』をクリアーする放送 https //live.nicovideo.jp/watch/lv287572299 【ファミ通ch】坂口博信氏が『FFIII』をクリアーする配信の2次会 https //live.nicovideo.jp/watch/lv288057208 【会員限定】坂口博信氏が『FFIII』をクリアーする配信の3次会 https //live.nicovideo.jp/watch/lv288371175 【ファミ通ch】FFの生みの親・坂口博信氏が『FFIII』のクリスタルタワーに挑戦!(2017年1月21日21時から) https //www.famitsu.com/news/201701/18125102.html 『FFIII』たまねぎ剣士はなぜたまねぎか──坂口氏、田中氏、青木氏、渋谷氏、樋口氏の豪華開発メンバーがニコ生でクリアに挑む https //news.denfaminicogamer.jp/nicolive/sakaguchi_ff3-2 FF生みの親、坂口氏(上)学生時代の壮大なドラマ。田中弘道氏との出会いから風が、変わる https //entertainmentstation.jp/80821 ■2018 【第1夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=p7jpiuIoqXE 【第2夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=kG-fpO2t-Pw 【第3夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=Pjm7MXZ2AKE 【第4夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=zMVv0-SP2vQ 【第5夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送 【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=u_6rbq5XaAE 【第6夜】※坂口氏はお休み※FFの生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送 【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=ETEhljMoiI0 【第7夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=fEG9SsJiMSg 【第8夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送 -第8夜-【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=zr6-1P7UAjg 【第9夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=so-imX8285c 【第10夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=15j3jqHO3CM 【第10.5夜レベル上げ配信】FFの生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送 最終夜準備編【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=26KLria5ScQ 【第11夜/最終夜】FFの生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=Cb6Z_m637Y8 【全夜ダイジェスト】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=JpqEFgsK1qE 田中弘道 『FF』もう一人のキーマン 田中弘道氏(上)ハンダゴテを持った少年が坂口氏と出会うまで https //entertainmentstation.jp/319127 『FF』もう一人のキーマン田中弘道氏(下)スクエニ合併から退社。そしてガンホーへ。 https //entertainmentstation.jp/320776 渋谷員子 「最近目指しているのは,洗練された美しいドット絵,ですね」――FF誕生以前から,アルバム「FINAL FANTASY TRIBUTE ~THANKS~」までを,スクウェア・エニックスのデザイナー・渋谷員子氏に振り返ってもらった http //www.4gamer.net/games/064/G006480/20130227073/ グリーが「GREE Creators' Meetup」を開催。スクウェア・エニックスの渋谷員子氏や,ノイジークロークのクリエイターを招いたセッションの模様をレポート http //www.4gamer.net/games/999/G999904/20141030096/ 第1回:アニメーター志望からゲームの世界へ http //comip.jp/faminetsu/takumi/dot02_01/ 河津秋敏 社長が訊く『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー』 https //www.nintendo.co.jp/wii/interview/rfcj/vol1/ 時田貴司 インタビュー『FINAL FANTASY I・II ADVANCE』 https //dengekionline.com/soft/recommend/ff-gba/ 長梶谷眞一郎 【コラボ】スクウェア出身者にFFシリーズ立ち上げ期の貴重なお話を聞きました(シリコンスタジオ梶谷社長対談) https //www.youtube.com/watch?v=40jdUiYjJzk 検索 キーワード ■Google ファイナルファンタジー 画像 ■Google ファイナルファンタジー 掲示板 ■2ちゃんねる ファイナルファンタジー ニュース ■ニュース1「ファイナルファンタジー」 【FINAL FANTASY XVI】FF16で好きなキャラは? 3キャラを紹介 ... - Yahoo!ニュース 【FINAL FANTASY XVI】FF16で好きなキャラは?【人気投票実施中】 | ゲーム ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 『FFBE幻影戦争』新URユニット“天風のヴェリアス”が獲得できる ... - ファミ通App ゲオ オンラインのセール対象が更新! 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